Larkboard
Plataforma de revisión de assets de animación .lark para Creature Co.
Desarrollo juegos, motores 3D en el navegador y productos digitales que viven en el cruce entre código y experiencia visual.
Sobre mí
Empecé haciendo videojuegos en 2014 y nunca paré. Ocho años en Medea Interactiva — VR, AR y serious games para empresas. Luego Makata Studio, donde el stack se amplió: WebGPU, React Three Fiber, Three.js, iOS, e-commerce headless y herramientas creativas. Sigo escribiendo código todos los días.
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años de experiencia
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proyectos entregados
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plataformas
2022 – 2026
Plataforma de revisión de assets de animación .lark para Creature Co.
Sistema de cartas y packs coleccionables en 3D, renderizado en WebGPU.
TV 3D interactiva con explosión de partículas, orbit + tilt y vista del sitio con shader FBM.
Cuatro sitios de marketing para una plataforma de IA con hero 3D.
E-commerce headless en Shopify Hydrogen + Remix, bilingüe EN/FR.
Sitio web de cliente con animaciones GSAP, migrado de Astro a Next.js.
Capa serverless en Vercel que expone colecciones de Framer CMS como endpoints JSON.
App iOS de seguimiento de embarazo con escena 3D en SceneKit.
Entorno de preview de materiales y shaders en tiempo real en Unity.
Demo de juego PC multijugador en tiempo real, hasta 20 jugadores simultáneos.
Otros proyectos
Medea Interactiva · 2014–2022
Qué construyo
Unity, C#, multijugador en tiempo real, sistemas de shaders y arquitectura de game loop. Desde prototipo hasta build de producción.
React Three Fiber, WebGPU, GLSL y Next.js — experiencias 3D interactivas que corren en el browser sin plugins.
Swift, SwiftUI e iOS nativo; e-commerce headless con Shopify Hydrogen; APIs serverless y tooling creativo en Vercel.
IA integrada en todo el flujo: Claude Code para desarrollo, Cursor como IDE, v0 para prototipar UI, ChatGPT y Gemini para investigación, Midjourney para assets visuales.
Construido para
Experiencia
2022 – 2026
Creative Developer
Makata Studio · Remote
Entregué juegos, experiencias web 3D, apps iOS y herramientas de desarrollo para clientes como Cosmodinos, Rhezo, Peer, Infini, WeMoms, Usual y Mimir. Stack completo: Unity, WebGPU, React Three Fiber, Swift y Node.js.
2014 – 2022
Desarrollador de Contenidos Virtuales y Videojuegos
Medea Interactiva · Medellín
Desarrollé videojuegos, experiencias VR/AR y metaversos interactivos para e-learning corporativo. Proyectos para más de 30 clientes incluyendo Bancolombia y Protección.